< Tillbaka till programmet för Tracon Hitpoint 2024

Meripihkalinna

Wille Ruotsalainen
Ropeluokka 3 Pöytä B, (3 h 30 min)
📝 Ge feedback

Nilja, samurai, keuhkotautinen velhotar, pöllöltä näyttävä temppeliritari ja joku sivuhahmo huomaavat olevansa vangittuna oudon velhosuvun kartanossa. Kuinka päästä pois Chäteau d'Ambervillestä? Rennolla meiningillä vedettyä luolaholvaamista 5. tason hahmoilla D&D;n expert-säännöillä. Seikkailuna moduuli X2 Castle Amber, jota pelataan sen verran kuin ehditään. Osa Sankarten polku-kampanjaa, jossa seikkailua jatketaan samoilla hahmoilla mutta eri pelaajilla. Sopii aloittelijoille siinä missä konkareillekin.

Spelets slogan: Fantasiaseikkailua hullujen velhojen kartanossa luolien ja lohikäärmeiden hengessä
Rollspelssystem: Dungeons & Dragons (punalaatikko)
Högsta antal deltagare: 5
Dag: sunnuntaiProgramtyp: GamingTema: Pen & Paper RPGSal: Ropeluokka 3 Pöytä BSal: Ropeluokka 3Förhandsanmälan: Registration via Konsti