< Takaisin tapahtuman Tracon Hitpoint 2024 ohjelmaan

Meripihkalinna

Wille Ruotsalainen
Ropeluokka 3 Pöytä B, (3 h 30 min)
📅 Lisää kalenteriin

Nilja, samurai, keuhkotautinen velhotar, pöllöltä näyttävä temppeliritari ja joku sivuhahmo huomaavat olevansa vangittuna oudon velhosuvun kartanossa. Kuinka päästä pois Chäteau d'Ambervillestä? Rennolla meiningillä vedettyä luolaholvaamista 5. tason hahmoilla D&D;n expert-säännöillä. Seikkailuna moduuli X2 Castle Amber, jota pelataan sen verran kuin ehditään. Osa Sankarten polku-kampanjaa, jossa seikkailua jatketaan samoilla hahmoilla mutta eri pelaajilla. Sopii aloittelijoille siinä missä konkareillekin.

Pelin slogan: Fantasiaseikkailua hullujen velhojen kartanossa luolien ja lohikäärmeiden hengessä
Pelisysteemi: Dungeons & Dragons (punalaatikko)
Maksimiosallistujamäärä: 5
Päivä: sunnuntaiOhjelmatyyppi: PelaaminenAihe: PöytäroolipelitSali: Ropeluokka 3 Pöytä BSali: Ropeluokka 3Ennakkoilmoittautuminen: Ilmoittautuminen Konstilla