Jokainen pelaaja ja pelinjohtaja toivoo pystyvänsä kertomaan pelaamassaan roolipelissä parhaan mahdollisen tarinan kanssapelaajilleen. Mutta mitä kaikkea pitää muistaa ja huomioida, kun lähtee suunnittelemaan "täydellistä tarinaa" peliinsä? Onko pahiksen pakko pukeutua mustaan ollakseen uskottava? Montako lohikäärmettä on liian monta? Saako kaverin idean varastaa ja käyttää omanaan, jos ei jää siitä kiinni? Onko puukko kaverin selässä parempi kuin kymmenen huotrassa? Ja onko aikaparadoksiin törmääminen sittenkään niin paha asia kuin voisi luulla? Muun muassa näihin kysymyksiin yritetään löytää vastaus samalla, kun luennolla käydään läpi kymmentä vuosien varrella koottua hyvää ideaa ja vihjettä pelien tarinan parantamiseen, sekä paria varoittavaa esimerkkiä.
Roolipelit ja Tarinankerronnan Taito II: Hyvät Neuvot
Mikko "Herra Mirandos" Iivonen
Duetto 2, – (1 h 15 min)
Maximum attendance: 4