Myyttisissä kertomuksissa pelit ovat suuressa roolissa sankarien joutuessa kilpasille ja jumalten heittäessä noppaa ihmiskohtaloista. Nykyään pelisuunnittelussa taas ammennetaan runsaasti klassisista myyteistä, ja niin larpit kuin tietokonepelit kuljettavat pelaajat myyttisiin maailmoihin jumalten valtaa haastamaan. Paneelissa keskustellaan tästä risteyskohdasta niin myytti- kuin pelitutkimuksenkin näkökulmasta, käytännön esimerkein. Miten myytit käsittelevät pelejä? Miten pelit käsittelevät myyttejä? Ja mikä yhdistää näitä kahta aihepiiriä? Keskustelemassa kirjailija ja kulttuurintutkija Toni Saarinen, pelitutkimuksen tutkijatohtori Heidi Rautalahti ja folkloristi, pelitutkija Jakob Lindström.
Toni Saarinen on kirjailija ja kulttuurintutkija, joka on erikoistunut modernien myyttien kuten salaliittoteorioiden ominaispiirteisiin. Hänen lokakuussa ilmestyvä makaaberi esikoisromaaninsa Kuolleita kukkia Miasmalasta käsittelee karnevalistisesti matkoja tuonpuoleiseen ja osallistumista myyttisiin mittelöihin.
Videopeleistä ja uskontokeskusteluista väitellyt Heidi Rautalahti on uskontotieteilijä ja pelitutkimuksen tutkijatohtori Aalto-yliopistossa. Hän on kiinnostunut eriskummallisista peleistä ja yliluonnollisista kokemuksista digitaalisissa ympäristöissä. Hän on myös tiiminsä kanssa julkaissut videopelin Runo (2021).
Jakob Lindström on folkloristi ja HeGRiC-pelitutkimuskollektiivin jäsen. Hän työskentelee tutkimusavustajana Suomalaisen Kirjallisuuden Seuran tutkimusosastolla. Hänen tulevan väitöskirjansa aiheita ovat muun muassa modernit mytologiat, ontologiat ja tarinat sekä niiden jatkumo antiikista nykypäivään.
Paneelin vetää kirjailija ja mediatutkija Frida Maria Pessi.