Esitelmä käsittelee omistajuus- ja asiakkuussuhteen muutosta, kun ennen fyysiset pelit (lautapelit, ropet, korttipelit) muunnetaan digitaaliseksi ja laitetaan jonkun kolmannen osapuolen palvelun alle. Täten palvelu- ja käyttöehdot alkavat määritellä, miten näitä pelejä voi pelata, muuntaa, käyttää ja omistaa. Esitys käsittelee myös laajemmin omistamisen merkitystä digitaalisessa ilmapiirissä, ja näiden palveluiden käyttöehtoja, jotka yhä enemmän ja enemmän säätelevät elämäämme.
Omistus muutoksessa: mitä tapahtuu pöytäpeleille digitaalisessa maailmassa?
Topias Mattinen
Sali 205, – (45 min)