Sanallistamme larppien eri ilmiöitä monin eri tavoin kuten eläytyminen, taikapiiri, bleed, ja ingame/offgame. Tämän käsitteiden sekamelskan taustalta on kuitenkin löydettävissä johdonmukaisesti tietyt kognitiiviset ilmiöt. Ohjelmassa aivotutkija esittelee uuden yhtenäisen selitysmallin larppauksen keskeisimpien ilmiöiden takana ja pohditaan mitä se tarkoittaa mm. pelikokemusten tai pelisuunnittelun kannalta.
Larpin yhtenäisteoria
Simo Järvelä
Sali 207, – (1 h 45 min)