< Return to the program schedule of Ropecon 2026

Unen rajaseudut - dnd '14

SleepySarcasm
Valo (Pöytä 34), (4 h)
Valo (Pöytä 34), (4 h)
📅 Add to calendar
🔗 This program in Kompassi

Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.

Alora on vanha maailma Mystiikan verkossa, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.

Pelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa, syytöksiä, ympäristöseurauksia, sodanseurauksia, vaikeita päätöksiä, moraaliongelmia, lajien välisiä ongelmia.

RPG system: DnD '14
Minimum attendance: 3
Content warnings: fyysinen väkivalta, syytökset, ympäristöseuraukset, sodanseuraukset, vaikeiat päätökset, moraaliongelmat, lajien väliset ongelmat
Hop in, hop out: No
Maximum attendance: 5
Revolving door game: Non-revolving doorProgram category: GamingTarget audience: Directed at adults, youth welcomeGame style: Character-drivenGame style: Story-drivenGame style: Rules-lightGame style: Light game styleOther categorization: Theme: DreamsOther categorization: Beginner friendlyInclusivity: There are limited opportunities for movement during the programInclusivity: Program runs for more than 2 hours without breakLanguage: FinnishProgram topics: Role-playing games