Minkälaista olisi pelata roolipeliä, jossa kukaan ei yritä vahingoittaa pelaajia tai suhtaudu heihin pahantahtoisesti? Onko roolipeli automaattisesti tylsä, jos se ei sisällä eeppistä lopputaistelua pahaa velhoa kohtaan, vaan ongelmat ratkotaan keskustelemalla ja väkivallattomin keinoin?
Niin sanottujen ”cozy” -roolipelien suosio implikoi, että roolipeliskene haluaa miekkataisteluiden ja cyberpunkin rinnalle myös lempeitä ja väkivallattomia pelejä. Tällä luennolla pohditaan yhdessä sitä, miten roolipeleistä voi saada kiinnostavia ilman välitöntä väkivallan uhkaa tai hirviöitä ja olentoja, jotka ovat absoluuttisesti pahoja. Samalla mietitään tarinoita, joita meille spekulatiivisen fiktion ja roolipelien kautta kerrotaan ja minkälaisen kuvan ne meille antavat maailmasta. Voisivatko utopistiset roolipelit inspiroida meitä rakentamaan myös omasta maailmastamme lempeämpää ja väkivallattomampaa?