Toiminnantäyteistä retroscifiä 2000 AD-sarjakuvien ja klassisen kyberpunkin hengessä. Homma on noutaa paketti ja toimittaa se vastaanottajalle. Helppoa rahaa. Mikä voisi mennä pieleen? Peli sijoittuu Vanteelle, kelluvaan slummiin Metropolin ulkopuolella, jonne kaupungin köyhät ja työttömät sijoitetaan. Vaikutteita on otettu Halo Jonesin balladi -sarjakuvista, Pat Cadiganin Synners-kirjasta, sekä William Gibsonin teoksista Virtuaalivalo ja Johnny Mnemonic.
Slummivanteen holounet
Tanja Lehto
Hall 3g (Pöytä 2), – (2 h)
Hall 3g (Pöytä 6), – (2 h)
RPG system: Fail Forward (Nopanheitot tehdään 1–2 kappaleella 6-sivuisia noppia. Noppia saa tarvittaessa lainaan.)
Minimum attendance: 3
Maximum attendance: 4
Content warnings: väkivalta, harmaat työmarkkijat, pakkoyrittäjyys, jengirikollisuus, järjestäytynyt rikollisuus, korporaatiot, tekninen seuranta, salakatselu, viittaukset pornografiseen sisältöön mahdollisia (ei kuitenkaan eksplisiittistä pornografista sisältöä), köyhyys, sortavat sosiaalijärjestelmät, työttömyys, päihteet, hahmokuolema mahdollinen (joskaan ei erityisen todennäköinen)
Other accessibility information: Turvallisuusmekanismina käytössä X-kortti, jonka käyttö ohjeistetaan pelin alussa.
Hop in, hop out: No
Sign-up: Electronic sign-up (Konsti)Revolving door game: Non-revolving doorProgram category: GamingTarget audience: Adults only (18+)Game style: Light game styleGame style: Rules-lightOther categorization: Theme: DreamsOther categorization: Beginner friendlyInclusivity: Program contains necessary reading with no audio version or aloud reading availableInclusivity: There are limited opportunities for movement during the programLanguage: FinnishProgram topics: Role-playing games