Miten sanat voivat muuttaa pelin kulun? Voiko tarinallinen ilmaisu olla sääntö? Tässä esitelmässä tutkitaan, kuinka kuvailu, hahmon ääni ja tunnelmanrakennus voivat vaikuttaa suoraan roolipelin sääntöihin, valintoihin ja kokemukseen. Esitys esittelee keskeiset tavat, joilla sanallinen ilmaisu ei ainoastaan rakenna maailmaa – vaan myös ohjaa sitä. Mukana käytännön esimerkkejä eri pelijärjestelmistä (Fate, Kult, Fiasco, PbtA jne.) ja vinkkejä, miten tukea sanataiteen käyttöä myös sääntövetoisissa peleissä.
Sanataide roolipeleissä
Jarno "Buklo" Humala
Room 205, – (45 min)