"Koti, Kharak on tuhottu. Kaikki on mennyttä, planeetalle jääneet sukulaiset, ystävät, kodit, kaikki. Ainoa vaihtoehtomme on jatkaa kotimatkaamme, vaikka meille paljastunut vihollinen yrittää varmasti sen estää.
Hyperajon jälkeen Emäaluksemme on keskellä "ei mitään". Kansamme on eksyksissä joten meidän on löydettävä jotain joka nostaa moraalia. Suhteelisen läheltä on onneksi havaittu radiolähetys. Valitettavasti se on liian kaukana voidaksemme siirtää koko laivastoa ja Emäaluksen sinne. Siksi lähetämme yhden aluksen matkaan, selvittämään lähetyksen alkuperä.
Teidän aluksenne. Oletamme että suostutte tähän tehtävään kiireellä."
Homeworld on reaaliaikastrategiapelin maailmaan sijoittuva roolipeli jossa pelaajat saavat hallittavakseen evakossa olevan kansan avaruusaluksia. Tämä skenaario koostuu kolmesta päätehtävästä, sekä kourallisesta sivutehtäviä. Kaikki pelaajat ovat samassa aluksessa työskentelemässä yhteisen hyvän eteen.
Systeemi toimii Modiphuksen 2d20-järjestelmällä josta pikakurssi pelin alettua. Valmiit hahmot, ei väkivaltaa (ellei aluksien vaurioitumista lasketa). Pelistä voi poistua ja siihen liittyä päätehtävien välissä, mikäli joku edellisistä hahmoista on menehtynyt tai muuten estynyt.