Maailmanlopun jälkeiset maisemat ovat populaarikulttuurissa täynnä vaarallisia kultteja, psykoottisia ryöstelijöitä, holveihinsa eristäytyneistä preppereitä tai vanhan yhteiskunnan jäänteitä. Nämä ovat kaikki täysin käyttökelpoisia trooppeja, mutta millaisia yhteiskunnan romahduksen jälkeen nousevat yhteisöt ja yhteiskunnat voisivat oikeasti olla? Millaisia pelejä niiden ympärille voisi rakentaa?
Yhteiskuntatieteellinen, etnografisista ja historiallisista esimerkeistä ponnistava esitys ehkä liiankin ajankohtaisesta aiheesta, mustaa huumoria unohtamatta.