Kiertävä pelinjohtovastuu on yksi työkalu roolipelikampanjoissa systeemistä riippumatta esiintyvään pelinjohtajan loppuun palamiseen, maailmanrakennustyön kaatumiseen yhden ihmisen harteille ja muihin ”ikuisten pelinjohtajien” ammattivaivoihin. Esitelmässä esitellään yhden Dungeons and Dragons ryhmän matkaa vuosien ajalta, joka aloitettiin kiertävän pelinjohtajan metodilla. Esimerkein valotetaan hyötyjä esimerkiksi maailmanrakennukselle, tarinallisuudelle, vastuille, pelaajakokemukselle, pelinjohtajuustaidoille ja reagointikyvylle muuttuvissa elämäntilanteissa.
Kiertävän pelinjohtajan metodi: hyödyt ja toteutus
Petrus "Rune" Makkonen
Sali 209, – (45 min)