Peli toimii johdantona yhteistoiminnalliseen (pelinjohtajattomaan) pelaamiseen, mutta pelipöytä on avoin myös pelityyliä jo pidempäänkin pelanneille. Peli kaipaa heittäytyvää ja yhteistoiminnallista otetta. Pelin aluksi luodaan hahmot (nopeaa ja helppoa) eikä pelin kevyitä sääntöjä (oma tiivistelmä HeroQuestin ja Blades in the Darkin pohjalta) tarvitse tuntea etukäteen. Pelissä hyödynnetään yhteistoiminnallista pelaamista tukevia mekanismeja, kuten Radiance Adventure Enginen seikkailukortteja, Everwayn inspiraatiokortteja sekä Mythic Game Master Emulatorin oraakkelitaulukoita. Pelissä on fasilitaattori.
RopeConin ohjelmassa on myös esitelmäni "Yhteistoiminnallinen roolipelaaminen - käytännön kokemuksia ja käytänteitä".