Minkälaisista pinnan alla piilevistä elementeistä kauhutarinat rakentuvat? Miten käyttää näitä elementtejä kauhuroolipeleissä? Mikä hitto on inkongruenssiteoria?
Esitelmässä käydään läpi noin kuusi tai seitsemän kauhutarinoiden perusrakennuspalikkaa, joilla voi helposti luoda tiheää tunnelmaa mihin tahansa kauhu- tai mysteerihenkiseen roolipeliin. Esitelmä sopii erityisesti pelinjohtajille, joille kauhu ei ole vielä läpeensä tuttu genre.