Miten esittää valtaa ja sen rakenteita peleissä? Millaiset vallan rakenteet synnyttävät peliä ja mitkä taas estävät sitä? Miten kirjoittaa toimivia vallankäyttäjähahmoja? Mistä todellisista valtarakenteista ja historiallisista esimerkeistä voi olla hyötyä esimerkiksi fantasiakuningaskunnan tai scifi-imperiumin vallankäytön instituutioiden suunnittelemisessa? Millaista vallankäyttö on ollut ennen ja millaiseksi se voisi muotoutua tulevaisuudessa?
Vastauksia ja ratkaisuehdotuksia tähän tarjoilee vallankäyttöä ja politiikkaa käsitteleviä larppeja järjestävä YTM Eetu Kinnunen, jolla on runsaan vuosikymmenen kokemus politiikasta ja työmarkkinoilta.