Peli sijoittuu maapallon dystopiseen lähitulevaisuuteen Pohjois-Amerikassa. Teknologia on kehittynyt tasolle, jolla ihmisyys on hämärtynyt. Tietoisuuden siirto kehosta toiseen ja aivopesu ovat arkipäiväisiä.
Pelaajat pelaavat ongelmanratkaisuun keskittyneen korporaation toimistoa. Toimeksiannot tulevat katto-organisaatiolta.
Pelin alussa katto-organisation lakimies antaa hahmojen ensisijaiseksi tehtäväksi pitää asiakas tyytyväisenä. Asiakas on teettänyt tyttärensä tuhkasta timantin, jonka sävy ei vastaa luvattua ja asiakkaan antama toimeksianto on kerätä todisteet oikeudenkäyntiä varten timantin valmistajaa vastaan.
Peli sisältää kevyen hahmonluonnin.