Onko väkivallan mallinnus vaikea jo ajatuksenakin? Etkö ole pelaajana riittävässä fyysisessä kunnossa saadaksesi aikaan uskottavan tappelun? Väkivallan mallinnus larpeissa perustuu yleensä vahvasti pelaajien olemassaoleviin taitoihin esimerkiksi hidastetun tappelun tai varjonyrkkeilyn avulla. Tässä työpajassa demotetaan väkivallan metatekniikkaa, joka sopii myös sellaisille pelaajille, joille fyysinen väkivallan simulointi ei sovellu. Apuna käytetään Kimble-pelistä tuttua noppaa. Työpajan alussa on lyhyt informatiivinen esittelyosuus, mutta kokeilemaan voi tulla myöhemminkin!
Työpaja toteutetaan pyöröovipajana, eli mukaan voi tulla mukaan (ja pois voi lähteä) missä vaiheessa hyvänsä.