< Return to the program schedule of Ropecon 2023

Ei voi hengittää / Can't breathe

(4 h)
📝 Give feedback
🔗 This program in Kompassi

Ensin tuli pimeys, se alkoi sumuna, joka muuttui hämäryydeksi, josta tuli pimeys. Pimeys joka tukahdutti valon, ajoi ihmiset piiloon. Sitten nousi vesi, ja ajoi ihmiset yhä korkeammalle, ja korkeammalle kunnes tilaa ei ollut. Eikä mennyt kauaa kun NE tulivat. Korkean tornin huipulle kerääntynyt pieni joukko kyyhöttää kuolevan valon loisteessa, mutta pian sekin valo sammuu ja on jatkettava matkaa.

10 candles on pelisysteemi, joka pohjaa vahvasti yhteiseen tarinankerrontaan, ja jota aikatauluttaa kynttilät joiden sammuminen vie peliä eteenpäin. Tämä on peli, jota ei voi voittaa, jossa kaikki hahmot joutuvat alistumaan pimeydelle. Tavoitteena pelissä on kuitenkin pitää kiinni toivosta, joka hahmoilla on, niin pitkään kuin mahdollista ja siten kertoa yhdessä merkityksellinen tarina.

Systeemiä ei tarvitse osata, eikä mukaan tarvitse muuta kuin avoimen mielen ja halun kertoa yhdessä tämä tarina.

First the darkness came. It started as a fog, which turned to dimness and that became darkness. Darkness that suffocated all light, drove people into hiding. Then the water rose, and made people go higher and higher until there was no place to go to. It did not take long for THEM to arrive. A group gathered on top of the very high tower is illuminated by a dying light, but soon it will go out and it will be time to move.

10 candles is a system which is strongly based on shared storytelling and which is scheduled by the candles whose extinguishing advances the game. This is an unwinnable game where all characters are forced to succumb to the darkness. However, the goal in the game is to hold on to the hope that the characters have for as long as possible and thus tell a meaningful story together.

You don't need to know the system, and all you need is an open mind and a desire to tell this story together.

Category: Roolipeli / Pen & Paper RPGRoom: Sali 303