Kirjat ja pelit asetetaan usein vastakkain: nuoret eivät lue tarpeeksi ja pelaavat liikaa. Tämä keinotekoinen vastakkainasettelu jättää huomaamatta kirjoja ja pelejä yhdistävät tekijät. Digitaaliset pelit ovat 2020-luvun alussa paljon muutakin kuin kilpailua, suorituksia tai e-urheilua. Pelit ovat kehittyneet monipuolisiksi tarinankerronnan välineiksi, jotka ammentavat runsaasti vaikutteita myös kirjallisuudesta.
Esseekokoelma Grimmin saduista Controliin valottaa kirjallisuuden ja pelien suhdetta tarkastelemalla pelejä, jotka perustuvat kirjoihin tai kirjasarjoihin. Mitä kirjojen tarinoille, hahmoille, maailmoille ja tyylilajeille tapahtuu, kun ne muovataan uuteen, interaktiiviseen kerronnan muotoon? Kokoelman tekijät keskustelevat pelien ja kirjallisuuden suhteesta laajemmin, pohtien niiden vuorovaikutusta laajemmin käyttäen kirjaa ponnahduslautana keskustelulle.
Ohjelma on osallistava. Yleisöä kannustetaan ottamaan osaa keskusteluun ja tuomaan mukaan omia näkökulmia pelien ja kirjallisuuden yhteyksiin.
Panelisteina:
Joonatan Itkonen Aleksi Kuutio Jani Saxell