Ohjelman tarkoituksena on käsitellä sodan kitkan mallintamista sotapelaamisessa.
Ohjelman alussa on n. 20 minuuttia kestävä luento sotapelaamisen historiasta, alkuperäisestä tarkoituksesta upseereiden kouluttamisessa ja suunnitelmien testaamisessa ja luonnollisesti sodan kitkasta.
Varsinaisena punaisena lankana on käsitellä sodan kitkan, ts. johtamisen haasteiden mallintamista ja sen vaikutuksia sotapelaamisessa. Sodan kitkaa ja sen tuottamia ongelmia käsitellään luentojen jälkeisissä käytännöllisissä interaktiivisissa esityksissä. Osallistujia kannustetaan omien ratkaisumallien esittämiseen ja argumentointiin.
Liittyminen Zoomiin: https://zoom.us/j/99700677527?pwd=UUtBZCt6cXlCelFXUjY5aURWcG1hQT09
Passcode: rcon21