< Return to the program schedule of Ropecon 2019

Harmaan Vasallit 0200423

Johan "JAW" Wahlström
Sali 303, (8 h)
🔗 This program in Kompassi

On vuosi 2029 (ajanlasku vastaa reaalimaailman ajanlaskua). Te (pelaajahahmot) olette Krootstadin - Trumanian toisiksi suurimman kaupungin huolto- ja hallintokeskus 423n ympärillä olevassa taajamassa majailevista henkilöistä muodostunut ryhmä joka kutsuu itseään nimellä "Harmaan Vasallit". Ryhä perustettiin - tai perustui - kun Eräs oli saanut postissa lähetyksen joka sisälsi neomalarialääkettä jonka hinta oli pompsahtanut pilviin Mowilcorpin ostettua lääkepatentin jonka saatteena oli paperille tulostettu kirje jossa luki:

"Koska kohtalo minulle lottovoittoja soi teitä auttaa nyt voin. Ajat kovat on mutta toivoanne ällös heittäkö - kuninkaan aika palaaava on. Mutta siihen asti valtakuntaa vartioitava on." Allekirjoituksen tilalla oli harmaa vaakunakilpi jossa pystyssä miekka sen poikki Shooty-23 rynnäkkökarbiinin tunennettu profiili vasemmassa yläkentässä punainen sydän ja oikeassa oranssi septagrammi.

Keskuksessa käydessäsi lataamassasi uutissyötteessä kerrottiin "Harmaaksi ritariksi" kutsutusta moottoripyörällä liikkuvasta harmaa -asuisesta aseistetusta ja vaarallisesta rikollisesta. Haksterien kryptonetistä hakemat huhut sensijaan kertoivat toista tarinaa. Harmaan Ritarin ja hänen "aseenkantajansa" urotöistä liikkui jos jonkinlaisia juttuja. Joku olikin nähnyt kaksi Harmaa-asuista moottoripyöräilijää joilla näytti olevan jonkinlaiset kilvet ja aseistusta ajavan ohi ja kuullut tulitaistelun ääniä oligarkkikondominion liepeiltä. Ajat todellakin ovat kovat - tai karut ja ankeat ainakin. Vesiannoksia ja ostovoimaturvaa on kavennettu tasaiseti ja lääkkeiden yms hinnat kohonneet. Korruptio ja rikollisus rehottaa. Anarkomonarkistinen liike joka toivoo "Kuninkaan paluuta" - legenan mukaan enne Trumanian jouduttua neuvostoliiton miehittämäksi sitä oli hallinnut kuningas joka pukeutui harmaaseen pukuun ja janoa ei tunnettu. Kuninkaalla oli kuulemma apunaan "värikäs velho". Harvempi uskoo että melkein sata vuotta sitten hallinnut kuningas olisi edelleen elossa mutta ei sitä mahdottomanakaan pidetä. Tyytyväisyys hallitukseen ja Euroopan unioniin on laskussa ja rikollisuus rehottaa - tai rehotti - koska valtion väkivaltamonopoli Trumaniassa ulottuu käytännössä vaan joitain satoja - pienemmissä keskuksissa ehkä vain vähän toistasataa metriä keskusten vesilinnojen ja toimistokompleksien ympärille ja vaikka kaikkien täytyy käytännössä asioida keskuksissa niitten läheisyyteen ei voi/saa jäädä asumaan tai norkoilemaan. Kaupunkikeskustaa suojaa vartiontiliikkeet mutta keskustassa oleskelu on maksullista. Niinpä keskusten ympäristön asukkien on ollut tarpeellista muodostaa "suojeluryhmiä". 423n Harmaan Vasallit on yksi tällaisista. HVn regulaarit - (ei ehkä kaikki heistä) ja ehkä jokunen uudempi tyyppi ovat kokoontuneet "varjokatokselle" viettämään aikaan ja suunnittelemaan tulevaa...

Tyyli on siis "Kyberpunkkia slaavikyykyssä" maustettuna (ehkä) ripauksella fanta-asiaa / maagista realismia ehkä horroriakin.

Alkuosa pelistä on tarkoitus vetää melkolailla freeformina jossa pelaajat jutustelevat hahmoinaan keskenään ja PJn esittämien EPHeitten kanssa tämän jälkeen kirjataan hahmojen statit paperille (perustuen freeformauksen aikan kerrottouihin asioihin) ja vedän varmaankin jonkinlaisen äkson-pätkän jossa päästään viuhuttamaan noppiakin. Hahmoja saatetaan muokata hiukan tämän jälkeenkin ja sittn pelaajat voivat päättää lähtevätkö etsimän toimintaa ja ongelmia ympäristöstä - eli s(e)ikkailemaan ja minne. Ainakin ensimmäiset 3 t täysin revolving door metodilla eli mukaan pääsee ainakin sinä aikana ja todennäköisesti myöhemminkin ja tietty aina voi lähteä muihin touhuihin jos kiinnostus lopahtaa tai on muuuta ohjelmaa. Tietty pelimaailmaan pääsee parhaiten sisään kun tulee ajoissa.

Freeformaukseen voi valmistautua miettimällä etukäteen mitä hahmostaan kertoisi. Hahmot enimmäkseen tuntee toisensa jo entuudestaan - voi siis kertoa hahmon mennneisyydestä takaumien ja nostalgiatrippailun kautta ja ihan suoraan kertomalla off-characterina että mitä toinen pelaaja tietäis hahmosta ja mitä sun hahmossa on mitä muut pelaajat ei tiedä sitten PJlle..

Pelimaailma on palttiarallaa realistinen eli siis hahmojen historiaan ihan semmoia juttuja mitä vois ola tämän maailman ihmisellä henkilöhistoriassaan. Mystisemmät ja maagisemmat ja scifimmät yms maailmasesifiset jutut jaetaan sitten PJn puolesta.

Hahmosta voi miettiä seuraavia.

- Kuka olet? Nimi nimeämislinjaus on että Trumanialaisilel jhahmoille etunimi joka kuulosta suomalaiselta mutta ei ole yleinen suomalainen nimi. Sukunimeksi jokin suomenkielen sana joka tarkoitata jotain joka kertoo hahmosta mutta ei kuitenkaan välttämättä ole Trumanian kielessä samaa merkitsevä... Siis vaikka "Junno Kolvi" voi olla sähköinsinööri.. Kitta turpakäräjä - väkivaltaisuuteen taipuvainen naishenkilö... yms...

- Ootko mistä(än) kotoisin. Mistä hahmo on päätynyt seudulle. Voit keksiä omasta päästä paikakkuntia ja kertoa jotain diibadaabaa tai sitten päättää että hahmo on jostain ihan tosimaailman paikasta... Siis pelimaailma on tyyppiä "reaalimaailma + muuta"...

- Onko susta mihin(kään)? Mitä erityiskykyjä tai taitoja haluat hahmolla olevan. Hahmo voi olla hyvä monessakin asiassa mutta suunnilleen tasapainotetaan hahmot silleen että munchikinoimaan ei pääse - mitään bätmänmarysuelistaa että oon maailman paras sadassa eri asiassa ei kantsi edes tarjota. Useaakin asiaa missä hahmo vois olla parempi kuin keskivertojäbä tai -jäbätär voi kuitenkin esittää ja niistä sitten valitaan että missä vähän parempi ja missä enempi parempi.

- Mikä sua vaivaa? Voi kantsia keksiä hahmolleen jotain eritysiongelmia. Jos sellaisia että niillä vois olal pelissä merkitystä niin vai saada hyvitystä ja siis kykypuolelle vastaaavasti plussaa. Voi myös keksiä valittamisen aiheita joista ruikuttaa freeformin aikana...

- Mitä sä täällä teet? Milä hahmo tulee toimeen EU avustusten ja valtion vesijakelun lisäksi ja yleensä selviää hengissä. Nämä voipi olla kyberpink hahmoluokkien kaltaisia. (Katusamurait hoitaa suojelua, hacksterit hakee tietoa kryptonetistä (niinku internet mutta kaikki ei osaa käyttää), Kuskit kuskaa kulkuneuvoja, Trubarit hoitaa viihdytyspuolta (ja propagandaa), väsärit väsää varusteita, hiipparit hiipparoi, dyykkarit dyykkaa, diilearit teke diilejä ja diilauksia...) Juuri kellään ei kuitenkaan ole vakituista työpaikkaa (pätkätöitä tai keikkaa saattaa olla) - ei ne majailis 423n nurkilla jos olis. Multiklassaus mahdollista ja jopa suotavaa...

- Miten tänne päädyit? Noh kenekään unelmaelämä nuorena ei varmaan ollut että päätyy hengaa 423n nurkille ja kuskaa kusipulloi vaihtoon keskukselle yms... Ei varmaan oli joskus muita aikeita mutta ei menny ihan putkeen...

- Mitä mieltä... hallituksesta - pankeista - mutanteista - maahanmuttajista - "harmaasta ritarista, kuninkaasta yms legendasta"... Eli siis asenne ja asenoituminen on xxpunkissa tietty tärkeintä... Ei oo pakko ottaa kantaa mutta hauskempaa joss ainakin jollain hahmolla on jostain asiasta jotain kannanottoa keksittynä. Tässä vaiheessahan et tietty tiedä pelimaailman tilanteista yhtään mitään - siis voit vapaasti keksiä mitä luulet tietäväsi.

- Miitä oot kuullut tai nähnyt viimeaikoina? Pelimaailma on sen verran avoin että siihen voi tuoda oikeastaan melkein mitä vaan. Trumania sijaitsee jossain Transylvanian ja Latverian liepeillä eli siinä SAATTAA OLLA vampyyreita, tuntematonta huipputeknologiaa alieneita tai mitä lie anomalioita... Et oo ees välttämättä sekaisin nestehukasta, helteistä ja lääkeyhtiöttein uutuustuotteista jos heität jotain uhvompaa legendaa...

Pelisysteemistä sen verran että omatekoinen task-pohjainen eli jos kun pelihahmo tekemässä jotain jonka loppulos voi olla monenlainen niin heitetään noppaa ja hahmosta kirjatut seikat ynnä ymäpäristö ja varusteet vauriot jne vaikuttaa todennäköisyyksiin pelinjohtajan "perstuntumarealismilla" arvioiden... Voi aina ite huomauttaa että - mun hahmohan on hyvä tässä niin saako bonusta jos pelinjohtaja ei heti muista ottaa huomioon...

Game slogan: Kyberpunkkia slaavikyykyssä karussa lähitulevaisuudessa mahdollisilla myyttisillä ja mystisillä elementeillä maustettuna.. Freeform läpän heittoa plus perinteistä pöytäropetusta.
RPG system: Oma Systeemi 2.01
Minimum attendance: 2
Maximum attendance: 6
Hop in, hop out: Yes
Day: lauantaiCategory: Roolipeli / Pen & Paper RPGTags: AloittelijaystävällinenTags: Vain täysi-ikäisilleRoom: Sali 303