Polkevatko peliesi tarinat paikallaan? Eivätkö suunnittelemasi kohtaukset tunnu merkityksellisiltä? Pyörittelevätkö pelaajasi silmiään kohdatessaan jälleen uuden örkkilauman?
Huolet pois! Luovan kirjoittamisen työkaluilla rakennat peleistäsi kokemuksia, jotka ovat monitasoisia, eheitä ja yllättäviä. Esityksessä käsitellään pelinjohtamista ja luovan kirjoittamisen konkreettisia työkaluja kolmen eri teeman kautta: tavanomaisuuksien tunnistaminen ja välttäminen, pelaajahahmojen kohtaamat esteet sekä merkitykselliten kohtausten suunnittelu. Jokaisen työkalun käydään läpi myös esimerkin kautta.
Lähes 20 vuotta pelejä vetänyt Ville Yli-Knuutila ei ole koskaan onnistunut kirjoittajana, mutta aina silloin tällöin pelinjohtajana.