Kuinka luoda uskottavia ja vivahteikkaita pahiksia larppeihin? Kuinka ilmentää pelaajana hahmonsa pahuutta muutenkin kuin kärjistettynä karaktäärinä? Voiko tai saako iljettävyyksiin eläytymisestä nauttia? Entä kuinka pelinjohtajana tai hahmokirjoittajana tukea pelaajaa sukelluksessa pimeän puolelle ja sieltä takaisin?
Luento pureutuu larppihahmojen negatiivisten ominaisuuksien käsittelyyn ensisijaisesti pelaajanäkökulmasta, mutta tarjoaa myös materiaalia pelinjohtajille ja -kirjoittajille. Ohjelman sisällössä sivutaan mm. väkivaltaa, seksuaalista väkivaltaa, rasismia sekä psyykkistä manipulointia ei-graafisesti.