Musiikki ja ääni ovat enenevissä määrin osa liveroolipelien pelidesignia. Kuinka luoda illuusio metrotunnelista? Entä kuinka osallistaa pelaajia luomaan pelin äänimaailmaa? Luennolla mm. vertaillaan liveroolipelien sekä elokuvien ja videopelien soundtrack-maailmaa tarinankerronnan näkökulmasta, puhutaan larppeihin säveltämisestä ja äänisuunnittelusta esimerkkien avuin sekä pyritään antamaan työvälineitä pelinjohtajille ja pelaajille. Luennoitsijana musiikkikasvattaja sekä liveroolipelien äänisuunnitteluun intohimoisesti suhtautuva Iiris Kaasinen.
Liveroolipelin soundtrack - tarinankerrontaa larpeissa musiikin ja äänen avulla
Iiris Kaasinen
Sali 101D, – (1 h 45 min)
Maximum attendance: 4