Miten Die Grenze -pelit syntyivät, miksi ne sijoittuivat kuvitteelliseen maailmaan, joka kuitenkin on hyvin lähellä todellisen maailman 1950-lukua? Mikä onnistui yllättävän helposti, mitä vaikeuksia kohdattiin, mitä opittiin ja mitä ei ainakaan pidä kenenkään pelinjohtajan toistaa?
Die Grenze - Raja pelattiin 2016 syksyllä ja Die Grenze II - Papieren, bitte! 2018 kevättalvella. Pelinjohtaja avaa kokemuksiaan ja pelinkirjoittamisen taustoja sekä avaa tulevia pelinkirjoitussuunnitelmiaan maailmaan liittyen.