Petri Leinonen ja Ville Takanen kokeilevat tulevissa peleissään +H ja The Quick tapoja uudistaa skenaarioiden ja seikkailujen suunnittelua sekä läpivientiä uuden aallon amerikkalaisten indie-pelien ajatuksilla.
Tule kuulemaan miten Story Games ja Powered by the Apocalypse peleissä ideoituja temppuja voidaan käyttää niin perinteisten roolipelien kuin freeformin suunnittelussa, kirjoittamisessa ja läpiviennissä. Voiko mekaniikasta olla apua mysteeripelissä? Miten arvoituksen tutkimista voi rakenteellistaa säännöillä? Mitä hyötyä tarinamekaniikoista ylipäätään voi olla hahmo- tai eläytymislähtöisissä peleissä? Pyrimme vastaamaan näihin kysymyksiin selkeästi käyttäen esimerkkejä pelatuista testipeleistä ja skenaarioista.