Metahuone on liveroolipeleissä käytetty erillinen tila, joka mahdollistaa pelin ajasta ja paikasta poikkeavien kohtausten pelaamisen ja sitä kautta pelikokemuksen syventämisen. Black Box -larppien tapaan metahuoneessa voidaan lisäksi hyödyntää valo- ja äänitekniikkaa, mikä usein tukee pelaajan eläytymistä kohtauksessa. Ohjelmassa pohditaan niin metahuoneen mahdollisuuksia kuin käytännön toteutusta, esimerkkeinä mm. Homefront, jossa metahuoneessa elävöitettiin brittiläisten sotatraumapotilaiden kokemuksia toisessa maailmansodassa, ja Marras, jossa pelaajat käsittelivät maailmanloppuun liittyviä teemoja menetyksen tunteen ja menneisyyden kohtausten kautta.
Metahuone liveroolipelin suunnittelussa
Hannu Sinervä
Sopraano, – (45 min)
Maximum attendance: 4