English below
Pelipiirissä lähestytään Sierran seikkailupelihistoriaa sen Space Quest sarjan kautta ja toisaalta tätä sarjaa tarkastellaan erityisesti sen ensimmäisten osan eri versioiden kautta. Sierra Online oli legendaarinen peliyritys joka kehitti ja popularisoi graafisten seikkailujen genren.
Sierran Space Quest -sarjan tunnusomaisiin merkkeihin kuuluu science fiction-kuvasto, huumori ja näiden yhdistelmä eli jatkuva olemassa olevien scifi-universumien ironisointi ja intertekstuaalinen viittailu. Osansa ihailevasti irvailevasta huomiosta saavat niin Star Trek, Star Wars kuin monet muut tutut elokuvat, kirjat, sarjat ja pelit. Sierran seikkailupelien avulla opittiin myös ahkerasti lukemaan ja kirjoittamaan englantia. Piirissä paneudutaan lisäksi pelaajan ja pelihahmon väliseen kiehtoviin suunnitteluratkaisuihin.
Space Quest-pelien päähenkilö nostaa sarjan erityisen kiinnostavaksi tapaukseksi. Pääosaa esittää nuhjuinen, hömelö ja mokaileva, keskinkertainen siivooja-talonmies Roger Wilco.
Seikkailupelien päähenkilönä on yleensä nähty keskiluokkainen, helposti lähestyttävä ja samaistuttava hahmo. Antisankari-duunari-Wilco törttöilee ja epäonnistuu yhä uudestaan ja nousee sankariksi sattuman lisäksi ainoastaan pelaajan välttämättömän tuen kautta. Hahmo suorastaan huutaa ihmistä ruudun toiselle puolelle avukseen. Vuosikymmeniä ennen Stanley Parablea, Sierran pelit kommentoivat aktiivisesti tavalla pelihahmoa, pelaajaa ja näiden suhteita toisiinsa ja pelimaailmaan.
Pelipiiri on 10 vuotta täyttäneen Akateemiset Pelaajat RY:n Suomen Pelimuseon avustuksella kehitetty tapahtumakonsepti joka antaa tilaa keskustelulle mutta jossa pääpaino on kiehtovassa esitelmöinnissä. Erityisasiantuntijauennon tuottaa ja keskustelun vetää Akateemisten Pelaajien perustajajäsen ja hallituksen jäsen Ville Susi.
Kyseinen Pelipiiri on aiemmin menestyksekkäästi vedetty Suomen Pelimuseossa Tampereella keväällä 2024.
https://www.facebook.com/events/379366838413636
In the spring's final Academic Gamers' Game Circle at the Finnish Museum of Games we approach the history of Sierra Online through its Space Quest series. The series is examined specifically through the first installment Space Quest I: The Sarien Encounter and it's different versions. Sierra Online was a legendary game company that developed and popularized the genre of graphic adventuregames.
Characteristic features of The Space Quest series include a science fiction imagery, humor, and their combination. The ongoing sarcastic and ironic view of existing sci-fi universes and intertextual references. This mocking is however first and foremost an admiring tribute giving attention to familiar movies, books, series, and games such as Star Trek, Star Wars etc etc. Sierra's adventure games also contributed significantly to learning English reading and writing skills in Finland.
In the Game Circle, attention is also paid to the fascinating design choices between the player and the game character. The protagonist of the Space Quest games makes the series a particularly interesting case. The leading role is played by a scruffy and clumsy, average janitor-handyperson, Roger Wilco.
Adventure games often feature a middle-class, feel-good, easily approachable, character as the protagonist. Working class antihero Wilco keeps blundering and failing, only to rise as a hero through the player's indispensable support in addition to luck. The character practically screams for the player to help him from the other side of the screen. Decades before Stanley Parable, Sierra's games actively commented on the relationship between the game character, the player, and their relationships with each other and the game world.
Sierra's value has been sometimes partially overlooked, which is why it is worth bringing the company back into the spotlight. The analysis briefly considers the competitor LucasArts, to which Sierra is often compared.
Due to Lucas's more surface appealing design, Sierra's games are often placed in a certain underdog position. However, different player experiences and game design values highlight and justify the strengths and weaknesses of different games, making Sierra's games particularly interesting subjects for analysis.
Sierra's games, game design, and design history are viewed in a new light by comparing them to the company founder Ken Williams' recent historical recount , the book "Not All Fairy Tales Have Happy Endings: The rise and fall of Sierra On-Line". In addition to the book, the Game Circle goes through the most interesting fan content of Space Quests on the internet, as well as imaginative instruction manuals as part of a broader gaming experience.